マタドール

マタドールの技術は当初、実戦に必要な戦闘技術と、総合武芸として観覧客たちに魅せる技術のどちらも兼ね備えておりました。そして300年の時間が流れ、マタドールの技術も変化を遂げました。中でも最も大きい変化はマタドールの技術が魔獣を相手にするだけではなく、一対一の対決にも強くなったことを挙げられます。

マタドールは闘牛士で、敵を挑発して素早い身のこなしで攻撃を加えるクラスです。


ClassID
1018
ClassName
Char1_19
クラスツリー
Warrior

特性

ピカドール

*大型、ボスモンスター攻撃時、5秒間出血デバフ

*敵がキャラクターである場合、強制威嚇デバフにかかった敵に出血デバフ

パンデリリェーロ

* 大型、ボスモンスター攻撃時、マタドールスキルダメージが75%アップ

* 敵がキャラクターの場合、挑発デバフにかかった敵にダメージアップ


スキル

カポーテ

周辺の敵を挑発し、自分を追わせます。周辺にボスモンスターがいる場合はボスモンスターを最優先に挑発します。挑発された対象はクリティカル抵抗がダウンし、対象がモンスターの場合は移動速度がアップし、30秒間挑発スキルの効果から免疫状態になります。

ムレタ

腰あたりからマントを引き出し、自分を攻撃する敵に反撃します。反撃された敵が野獣型の場合、使用者を最優先に攻撃し、[シー・レッド]デバフにかかります。反撃が成功するとダメージを受けず、一定時間の間大型・ボスモンスターに与えるダメージがアップされます。反撃攻撃を行う最中には全ての近接物理攻撃をブロックします。

ファエナ

レイピアで前方の敵に連続攻撃を行います。大型・ボスモンスターにはダメージが20%アップされます。[シー・レッド]デバフにかかった敵に使用するとクリティカルが発生します。ファエナは攻撃的中時にクリティカル攻撃力が50%アップされた数値で適用されます。

Ole

マントをなびかせながら周辺の気を引き付けることで、詠唱者へのヘイト値を上昇させます。

スキルを習得すると、マタドールスキルの最小クリティカル率の常時アップが適用されます。

パソドブレ

360度に回転しながら前方の敵を攻撃します。攻撃された敵はその場で倒れます。

バックスライド

後ろに一定距離移動します。バックスライドを使用中に敵からダメージを受けず、バックスライドを使用後に敵から受けるダメージが30%ダウンします。

コリーダフィナーレ

牛を誘い出し、前方の敵を牛が攻撃するように誘います。牛は敵を貫通し致命的なダメージを与えます。大型・ボスモンスタから受けるダメージが20%アップされます。